engl.: behavior
Im Allg. können Objekte aktiv sein; sie können
→ ihren Zustand verändern,
→ ihren Aufenthaltsort verändern,
→ anderen Objekten eine Nachricht schicken,
→ Nachrichten von anderen Objekten empfangen
→ neue Objekte erzeugen.
Zu jeder Nachricht gibt es eine sogenannte Methode, die beschreibt, wie eine Nachricht bearbeitet wird.